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English to Italian translations [PRO] Tech/Engineering - Computers: Hardware | | English term or phrase: test head design | Si parla di apparecchi per l'effettuazione di test sui semiconduttori.
Una caratteristica del sistema di prova è la seguente.
Broad technology coverage by instruments designed to cover the range of test parameters, coupled with a Universal Slot test head design that allows easy test system reconfiguration to address changing test needs |
|  Paola GattoKudoZ activityQuestions: 347 ( 8 open) ( 17 without valid answers) ( 8 closed without grading) Answers: 586 Italy
| | Local time: 20:18
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| | Selected response from: claudiabi Local time: 20:18
| Grading comment Vi ringrazio, grazie a tutti e due, ma sono riuscita a trovare la soluzione cercando delle foto in internet. Si tratta della testa (testa o colonna, in realtà) che si muove e si appoggia sul pezzo da verificare per farne il test. Contiene tantissimi slot. 4 KudoZ points were awarded for this answer |
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| Discussion entries: 0 |
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2 days10 hrs confidence:   prototipo di testina per i test
Explanation: Premesso che di computer non ne so nulla... ma magari può dare qualche spunto:
...con una Slot/Alloggiamento Universale per il prototipo di testina per effettuare i test...
http://it.wikipedia.org/wiki/Testina_induttiva
Ho cercato in Google Libri: Oxford dictionary of computing Di John Daintith,Oxford University Press
| claudiabi Local time: 20:18 Native speaker of: Italian PRO pts in category: 4
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| | Grading comment | Vi ringrazio, grazie a tutti e due, ma sono riuscita a trovare la soluzione cercando delle foto in internet. Si tratta della testa (testa o colonna, in realtà) che si muove e si appoggia sul pezzo da verificare per farne il test. Contiene tantissimi slot. |
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| Reference
Reference information: sul sito indicato sotto (produttore di sistemi di test), ci sono fotografie di "test head". purtroppo la foto non aiuta a tradurre. perché non lasciare il termine in inglese? gli addetti ai lavori dovrebbero capire
il secondo link è il sito di un produttore italiano, forse può esserci qualcosa di utile, anche se a prima vista non sembra
Reference: http://www.verigy.com Reference: http://www.seica.com
| francom Italy Specializes in field Native speaker of: Italian
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| Reference: ho trovato questo, ma non dà purtroppo la traduzione !
Reference information: Apprendere i modelli di struttura senza annoiarsi
In qualsiasi libreria si trovano interi scaffali di libri dedicati ai modelli di struttura. I modelli di struttura sono soluzioni generiche, di alto livello utilizzate dagli architetti software per risolvere i problemi più comune di progettazione del software. Il problema è che la maggior parte dei libri sui modelli di struttura si limita a enumerare i modelli principali, spiegando in modo asciutto quando e come utilizzare ciascuno dei modelli.
Un'eccezione notevole è Head First Design Patterns di Eric ed Elisabeth Freeman (O'Reilly, 2004), che illustra tutti i modelli di struttura essenziali in modo piacevole. Al posto di lunghe pagine di noioso testo sono riportati degli elenchi pieni di humor, sezioni di domande e risposte, molti diagrammi e frammenti di codice ricchi di annotazioni. Anche gli esempi canonici non ci sono più. Invece di utilizzare esempi relativi ai prodotti, in Head First Design Patterns si illustra come e quando utilizzare un modello di struttura particolare su applicazioni impreviste come una pizza, delle anatre, la cioccolata e i distributori di chewing gum.
A dispetto della grafica da cartone animato, il libro è pieno di informazioni utili. Head First Design Patterns presenta e descrive i modelli di struttura dal punto di vista di un problema comune che tutti gli architetti di sistema hanno prima o poi affrontato: come aggiungere nuove funzionalità a una gerarchia di oggetti esistente. Presenta un'applicazione di simulazione come esempio e analizza tutti i potenziali problemi e le sfide da affrontare. Approfondisce inoltre il modello di strategia e come implementarlo per vincere le sfide. Negli ultimi capitoli si esaminano altri modelli essenziali: decorator, observer, factory, singleton, iterator, adapter e altri ancora.
Durante la progettazione del software, si presentano sempre le stesse sfide da superare. I modelli di struttura rappresentano per gli architetti una soluzione ripetibile e comprovata per affrontare questi problemi. Head First Design Patterns rende divertente e facile l'apprendimento di alcuni dei modelli più utili e delle loro possibili applicazioni.
http://msdn.microsoft.com/it-it/magazine/cc163297.aspx
| claudiabi Italy Native speaker of: Italian PRO pts in category: 4
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