14:02 Jul 25, 2005 |
English to Spanish translations [PRO] Tech/Engineering - Photography/Imaging (& Graphic Arts) / 3D Design | |||||||
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| Selected response from: Carlos Hernández Spain Local time: 03:05 | ||||||
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3 | cámara de persecución |
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cámara de persecución Explanation: Creo que vendría a ser lo mismo que una "chase cámera". Has jugado alguna vez con un simulador de vuelo o de carreras? Normalmente te ofrecen la posibilidad de cambiar las vistas o cámaras desde las que contemplas la acción. Aquí se trata de crear una vista que permita recorrer el objeto por dentro basándose en un recorrido en 2 dimensiones (un círculo o un óvalo, supongo), como si atravesaras un agujero de gusano en una nave de star trek. Ojo con lo de donut. Dado el contexto, aquí se trataría de un toro (torus, en inglés), una figura geométrica en forma de donut o rosquilla (mira el enlace) Reference: http://www.lrdev.com/lr/math/m2wrl-torus.gif |
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