GLOSSARY ENTRY (DERIVED FROM QUESTION BELOW) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
10:04 Mar 28, 2007 |
German to French translations [PRO] Marketing - Games / Video Games / Gaming / Casino / Jeu PC | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||
| Selected response from: lorette France Local time: 23:24 | ||||||
Grading comment
|
Summary of answers provided | ||||
---|---|---|---|---|
1 +3 | une autre piste... |
| ||
3 | représentation des dégâts |
|
Discussion entries: 2 | |
---|---|
représentation des dégâts Explanation: est ce que l'on trouve souvent dans des descriptifs ou commentaires : une voiture accidentée dans une course demeure souvent non cabossée. Les nouvelles générations commencent à s'y intéresser : Reference: http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004346_test.htm |
| |
Login to enter a peer comment (or grade) |
une autre piste... Explanation: DPS, sigle de dégâts par seconde (en anglais : damage per second ou DOT "damage over time"). Se trouve essentiellement dans les jeux de rôle. http://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_jeu_vidéo Acronyme de l'expression anglaise "Damage per second" (traduit littéralement par "dommages par seconde"). Le DPS détermine le ratio de "points de dommages" infligés au regard de la vitesse d'utilisation d'une arme. Une arme de grande taille infligeant des dommages importants mais maniée lentement infligera autant de dommages qu'une arme plus modeste infligeant peu de dégâts à chaque coup, mais permettant de frapper très vite et souvent. Le DPS est une unité de comparaison efficace pour évaluer l'efficacité effective d'armes très différentes. http://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_jeu_vidéo -------------------------------------------------- Note added at 37 mins (2007-03-28 10:42:34 GMT) -------------------------------------------------- gestion des dégâts ? |
| |
Grading comment
| ||