18:51 Feb 21, 2009 |
English to Polish translations [PRO] Tech/Engineering - IT (Information Technology) / optymalizacja | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||
| Selected response from: Agenor Hofmann-Delbor Local time: 15:41 | ||||||
Grading comment
|
Summary of answers provided | ||||
---|---|---|---|---|
3 | zwabione/odchylone |
|
Discussion entries: 3 | |
---|---|
zwabione/odchylone Explanation: Zajmowałem się trochę Ant Colony Optimization (algorytmy mrowiskowe), które jest blisko tej tematyki i zdecydowanie potwierdzam, że również Particle Systems (systemy cząsteczkowe) funkcjonują w bardzo szczątkowej formie w literaturze i w związku z tym terminologia dopiero powstaje. W dużym skrócie powyższe zdanie odnosi się do wpływu na trajektorię cząsteczek w ramach chmury cząsteczek. Cząsteczki mogą poruszać się swobodnie z losowymi zmianami kierunku, ale mogą także być poddawane różnym symulowanym fizycznym oddziaływaniom. W tym wypadku będą więc "odchylane" ze swej trajektorii lub "zwabiane" w stronę peak'u (nie przeczytałem całego artykułu, ale wydaje się, że będzie tutaj chodzić o fragment środowiska, w którym występują największe oddziaływania - niekoniecznie wierzchołek. Z góry przepraszam, jeśli forma odpowiedzi nie wystarcza - to moja pierwsza KudoZ'owa aktywność ;) Reference: http://en.wikipedia.org/wiki/Particle_swarm_optimization Reference: http://webmade.org/recenzje/joda-time-q-query-xna-j2ee-biome... |
| |
Grading comment
| ||
Login to enter a peer comment (or grade) |
Login or register (free and only takes a few minutes) to participate in this question.
You will also have access to many other tools and opportunities designed for those who have language-related jobs (or are passionate about them). Participation is free and the site has a strict confidentiality policy.