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English to French: Journalism, Media and Technology Trends and Predictions 2018 General field: Tech/Engineering Detailed field: Media / Multimedia
Source text - English AR will take a major step toward widespread adoption in 2018 leaving VR to focus on building niches in the corporate sector and through games. The key stimulus was the release of Apple’s ARKit and Google’s ARCore, which allows developers to more easily build immersive AR applications that can reach hundreds of millions of existing iOS (iPhone 6S and above) and Android users (more advanced models). Quartz was quick to demonstrate the possibilities for news by incorporating a 3D representation of the Cassini spacecraft as part of its conversational app.
AR glasses will be back in the public eye this year with the much-hyped Magic Leap headset finally emerging. The Magic Leap One Creator Edition includes smart glasses (Lightwear) with six cameras and an array of sensors on the front connected to a battery and computing pack (Lightpack) designed to ‘produce lifelike digital objects that co-exist in the real world’, according to the company website. This helps our brain process them more naturally, ‘making it comfortable to use for long periods of time’. Most tech companies are taking the long view on AR glasses. ‘They aren’t here yet, but when they arrive they’re going to be the great transformational technologies of the next 50 years’, said Oculus’s chief scientist Michael Abrash at the recent Facebook F8 conference.
To sum up, 2018 looks set to be a breakthrough year for mobile AR alongside incremental progress with VR. Both technologies will struggle to reach their full potential until portability can be combined with compelling use cases and a sufficiently low price. That is still some way off.
Translation - French La réalité augmentée sera plus massivement utilisée à partir de 2018, relégant la réalité virtuelle à des utilisations limitées au secteur privé et aux jeux vidéo, grâce au lancement des kits de développement d'Apple (ARKit) et de Google (ARCore). Ces kits rendent la création d'applications immersives de réalité augmentée plus aisée pour les développeurs, lesquelles seront lancées sur un marché de plusieurs centaines de millions d'utilisateurs d'iOS (via les iPhones version 6S et plus) et d'Android (via les versions les plus récentes). L'entreprise Quartz a ainsi pu ajouter une représentation en 3D de la sonde spatiale Cassini dans son application d'information par SMS, démontrant immédiatement les possibilités de ces avancées en matière d'information.
Les lunettes à réalité augmentée vont refaire surface cette année grâce à la sortie très attendue du casque Magic Leap. La version « Creator Edition » du Magic Leap One inclut des lunettes Lightwear équipées de six caméras et d'une multitude de capteurs, connectés à une batterie et à un ordinateur de poche, le Lightpack, le tout étant conçu, selon le site de l'entreprise, pour « créer des objets virtuels réalistes qui co-existeront avec la réalité » afin d'aider notre cerveau à mieux s'y habituer « pour que l'utilisation sur de longues durées reste agréable ». La plupart des entreprises technologiques pensent que les lunettes à réalité augmentée se démocratiseront sur le long terme. D'après Michael Abrash, ingénieur en chef chez Oculus s'étant exprimé à la conférence F8 de Facebook, « elles ne sont pas encore au point, mais quand elles seront prêtes, ce sera l'une des technologies de transformation numérique les plus influentes des cinquantes ans à venir. »
En résumé, il semble que l'année 2018 verra des avancées majeures pour la portabilité de la réalité augmentée, ainsi qu'un progrès croissant de la réalité virtuelle. Ces deux technologies n'atteindront pas leur plein potentiel tant qu'elles n'auront pas une portabilité suffisante, des usages attirants et un coût suffisamment faible. Il y a encore du chemin à faire.
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Translation education
Bachelor's degree - Sorbonne University, Paris, France
Experience
Years of experience: 4. Registered at ProZ.com: May 2019.
My first contact with English culture was through themed ATE summer camps in England, which I attended from age 10 to 12, being the only French child in the group. Those were my first multicultural, multilingual, and mind-opening experiences that helped define the person I am today.
My Bachelor's Degree in English Literature, History, Linguistics and Translation at the Sorbonne University allowed me to meet the greatest teachers I could hope for. I had started amateur translations of English TV sketches back in high school, which is how I discovered this passion of mine; these teachers helped me turn my amateur interest into a professional workflow and career.
I still enjoy artistic and creative translation the most, which is my main contribution to various forms of activism.